Everwild: Tangkapan Layar Baru Mengungkap Dunia Memukau yang Mungkin Telah Hilang

remingtoncosmo.com – Setelah 11 tahun pengembangan, Everwild, proyek ambisius dari Rare, tampaknya telah dibatalkan oleh Xbox, menyisakan banyak pertanyaan tentang potensi yang mungkin dimilikinya dalam genre game petualangan. Namun, baru-baru ini muncul serangkaian tangkapan layar baru Everwild yang menunjukkan visual memukau dan mekanisme gameplay yang inovatif, menimbulkan spekulasi tentang bagaimana game ini bisa menjadi salah satu permata tersembunyi dalam industri game modern.

Laporan awal tentang tangkapan layar ini berasal dari MP1st, menyoroti baik elemen antarmuka pengguna (UI) maupun lingkungan visual yang luas dan menawan.

Sejarah Singkat Everwild dan Pembatalan oleh Xbox

Everwild pertama kali diumumkan pada 2017 sebagai proyek eksperimental Rare yang berbeda dari game mereka sebelumnya, dengan fokus pada eksplorasi alam, interaksi makhluk misterius, dan pengalaman santai namun imersif. Game ini dirancang untuk menghadirkan sensasi petualangan yang nyaman, dengan estetika yang mirip dengan karya Studio Ghibli.

Sayangnya, proyek ini dihentikan setelah PHK massal di Xbox pada bulan Juli, yang menandai berakhirnya pengembangan setelah lebih dari satu dekade kerja keras. Meski begitu, tangkapan layar baru ini memberikan sekilas tentang bagaimana Everwild bisa saja merevolusi genre game petualangan dan eksplorasi alam jika dilanjutkan.

Tangkapan Layar UI: Menyelami Mekanisme Figment dan Benih

Beberapa tangkapan layar Everwild terbaru menyoroti UI dan elemen gameplay yang unik, yang dapat menjadi fondasi mekanisme interaktif dalam game. Salah satu tangkapan layar menampilkan menu inventaris, dengan karakter pemain berada di tengah layar, menekankan interaksi langsung dengan dunia game.

Fitur yang paling menarik mencakup:

  • Bilah favorit untuk alat dan benih: Ini menunjukkan kemungkinan sistem pertanian atau pengumpulan sumber daya, di mana pemain dapat memilih item penting untuk penggunaan cepat.

  • Figment: Makhluk kecil misterius yang tampaknya memiliki peran unik dalam gameplay, baik sebagai teman interaktif, hewan peliharaan, atau bagian dari teka-teki dunia.

  • Menu pengaturan grafis: Tangkapan layar menampilkan penggeser FOV, tombol efek blur, opsi goyang layar, dan pengaturan kualitas visual seperti bayangan dan partikel. Ini menandakan bahwa Rare berfokus pada kontrol visual yang mendetail untuk pengalaman pemain yang optimal.

Mekanisme ini menunjukkan bahwa Everwild tidak hanya sekadar game petualangan santai, tetapi juga memiliki lapisan interaksi dan strategi, memungkinkan pemain merasa benar-benar terlibat dalam ekosistem dunia game.

Visual Dunia: Flora, Hutan, dan Bangunan Misterius

Selain UI, beberapa tangkapan layar menampilkan dunia game itu sendiri. Salah satunya memperlihatkan hutan yang tenang dan subur, dengan flora berwarna-warni yang hidup, menciptakan atmosfer nyaman dan imersif.

  • Latar hutan: Memberikan nuansa damai, namun tetap menyimpan potensi eksplorasi dan rahasia tersembunyi di balik pepohonan dan tanaman liar.

  • Karakter pemain dalam kabut tebal: Menambahkan elemen misteri dan kemungkinan teka-teki lingkungan yang harus dipecahkan pemain.

  • Bangunan runtuh yang diselimuti tanaman liar: Menunjukkan kombinasi eksplorasi vertikal dan platforming ringan, yang bisa menjadi inti dari misi dan puzzle dalam game.

Visual ini menekankan bahwa Everwild memiliki potensi estetika tinggi, menggabungkan eksplorasi dunia terbuka dengan atmosfer fantasi yang hangat.

Mekanisme Pengumpulan dan Interaksi Dunia

Dari tangkapan layar, terlihat bahwa interaksi dengan dunia akan menjadi bagian penting dari gameplay:

  1. Pengumpulan Benih dan Sumber Daya: Pemain mungkin dapat mengumpulkan benih untuk menanam tanaman, menyusun strategi pertanian, atau membangun lingkungan yang ramah makhluk.

  2. Figment sebagai Makhluk Interaktif: Mekanisme ini menambahkan lapisan gameplay unik, di mana pemain dapat berinteraksi dengan makhluk yang memiliki kemampuan dan kebutuhan tertentu.

  3. Eksplorasi dan Penemuan: Dengan dunia yang dipenuhi flora subur dan bangunan misterius, pemain didorong untuk menjelajahi setiap sudut, menemukan rahasia, dan berinteraksi dengan lingkungan.

Sistem ini mengingatkan pada game petualangan modern yang fokus pada eksplorasi dan interaktivitas, seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild atau Ni no Kuni.

Pengaturan Grafis yang Mendalam

Tangkapan layar Everwild juga menunjukkan perhatian Rare terhadap pengalaman visual pemain:

  • Field of View (FOV) dan efek visual: Memungkinkan pemain menyesuaikan perspektif kamera untuk kenyamanan dan imersi.

  • Efek blur dan goyang layar: Memberikan kontrol atas efek sinematik dan feedback visual saat bermain.

  • Detail bayangan dan kualitas partikel: Menunjukkan fokus Rare pada grafis berkualitas tinggi, membuat dunia Everwild terasa hidup.

Elemen ini menegaskan bahwa Rare ingin memberikan pengalaman estetis yang memikat, bukan hanya gameplay mekanis.

UI dan Mekanisme Favorit: Kemudahan dan Kustomisasi

Fitur bilah favorit dalam UI Everwild menunjukkan bahwa Rare ingin memberikan pemain kontrol yang intuitif dan fleksibel. Pemain dapat dengan cepat mengakses alat, benih, atau figment favorit mereka, yang memungkinkan:

  • Interaksi cepat dengan lingkungan

  • Strategi penggunaan sumber daya

  • Personalisasi pengalaman bermain

Dengan mekanisme ini, Everwild tampaknya akan menggabungkan eksplorasi santai dengan elemen strategi ringan, menjaga pengalaman tetap menantang namun nyaman.

Potensi Genre: Game Petualangan yang Memikat

Walaupun dibatalkan, tangkapan layar Everwild menunjukkan bahwa game ini memiliki potensi besar untuk menjadi ikon dalam genre game petualangan. Fitur-fitur seperti:

  • Dunia terbuka yang memukau

  • Sistem pengumpulan dan pertanian

  • Figment interaktif

  • Eksplorasi vertikal dan puzzle lingkungan

…semuanya menandai Everwild sebagai proyek inovatif yang bisa memikat pemain yang menyukai RPG ringan, simulasi alam, dan petualangan fantasi.

Visual Estetis dan Inspirasi Studio Ghibli

Gaya visual Everwild tampaknya terinspirasi oleh Studio Ghibli, dengan dunia yang berwarna-warni, karakter dan makhluk yang memikat, serta atmosfer santai namun memukau. Estetika ini memadukan:

  • Kehidupan flora dan fauna yang realistis namun fantasi

  • Lingkungan yang interaktif dengan rahasia dan teka-teki

  • Karakter yang menonjol di tengah dunia alami

Pendekatan ini berbeda dari banyak game AAA modern yang fokus pada realisme grafis ekstrem, menunjukkan identitas unik Rare dalam menciptakan pengalaman game yang hangat dan imersif.

Pahit-Manis: Potensi vs Pembatalan

Tangkapan layar ini menghadirkan perasaan pahit-manis bagi komunitas penggemar:

  • Pahit: Proyek dibatalkan setelah 11 tahun pengembangan, sehingga banyak pemain tidak akan dapat memainkan game ini secara resmi.

  • Manis: Visual, UI, dan mekanisme gameplay yang terlihat menjanjikan memberikan gambaran tentang apa yang mungkin menjadi game petualangan ikonik, jika pengembangan tidak dihentikan.

Meskipun tidak ada konfirmasi resmi mengenai kelanjutan proyek, tangkapan layar ini memicu spekulasi tentang warisan visual dan gameplay Rare yang mungkin muncul di proyek lain atau spiritual successor.

Tangkapan Layar sebagai Bukti Potensi Everwild

Setiap tangkapan layar yang muncul menyoroti:

  1. Kompleksitas UI dan mekanisme interaktif

  2. Kedalaman dunia game dan estetika visual

  3. Mekanisme pengumpulan, pertanian, dan figment

  4. Eksplorasi lingkungan dan interaksi karakter dengan dunia

Dengan bukti visual ini, jelas bahwa Everwild adalah proyek yang ambisius dan inovatif, meski berakhir sebelum rilis resmi.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *